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Archive for 28 marzo 2008

WEB: Al otro lado del mostrador

por Bibliotecario

El blog “Al otro lado del mostrador” que bien se podría llamar aventuras y desventuras de un informático que a veces se plantea asesinar a sus clientes, nos enseña lo difícil que resulta el camino hacia el Nirvana para los informáticos que no se llaman Bill Gates.

En esta página podréis encontrar la sabiduría informática destilada en forma de observaciones sobre hardware y software y también el humor exprimido de unas jugosas anécdotas de las que se suelen vivir a diario en todas las tiendas de informática del mundo.

Os la recomiendo especialmente para aquellos que estamos a este lado del mostrador.

Al otro lado del mostrador

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por Bibliotecario

Santa Maria del Mar

Fotografía: J. Salmoral (Galeria en Flickr)

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“La Fanciulla del West”

por Chema Martín

la Fanciulla

¿Alguien se imagina a John Wayne cantando ópera?

… pues esa fue la primera imagen que me vino a la cabeza cuando leí que Giacomo Puccini compuso una ópera ambientada en el “Salvaje Oeste” y + en concreto en la California de la era de los buscadores de oro, “La Fanciulla del West” se titula la extravagancia en cuestión. Supongo que para la vieja Europa de principios del siglo XX el oeste americano resultaría tan exótico como el Lejano Oriente en el que Puccini ambientó nada menos que las míticas “Madama Butterfly” y ” Turandot”

[leer+]http://www.geocities.com/airepuccini/LAFANCIULLA.html

[ver+escuchar] http://es.youtube.com/watch?v=V5IJKw9UXUM

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por Bibliotecario

Si puedes mantener intacta tu firmeza
cuando todos vacilan a tu alrededor
Si cuando todos dudan, fías en tu valor
y al mismo tiempo sabes exaltar su flaqueza

Si sabes esperar y a tu afán poner brida
O blanco de mentiras esgrimir la verdad
O siendo odiado, al odio no le das cabida
y ni ensalzas tu juicio ni ostentas tu bondad

Si sueñas, pero el sueño no se vuelve tu rey
Si piensas y el pensar no mengua tus ardores
Si el triunfo y el desastre no te imponen su ley
y los tratas lo mismo como dos impostores.

Si puedes soportan que tu frase sincera
sea trampa de necios en boca de malvados.
O mirar hecha trizas tu adora quimera
y tornar a forjarla con útiles mellados.

Si todas tu ganancias poniendo en un montón
las arriesgas osado en un golpe de azar
y las pierdes, y luego con bravo corazón
sin hablar de tus perdidas, vuelves a comenzar.

Si puedes mantener en la ruda pelea
alerta el pensamiento y el músculo tirante
para emplearlo cuando en ti todo flaquea
menos la voluntad que te dice adelante.

Si entre la turba das a la virtud abrigo
Si no pueden herirte ni amigo ni enemigo
Si marchando con reyes del orgullo has triunfado
Si eres bueno con todos pero no demasiado

Y si puedes llenar el preciso minuto
en sesenta segundos de un esfuerzo supremo
tuya es la tierra y todo lo que en ella habita
y lo que es más serás hombre hijo mío…. “

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La abadía del crimen

por Bibliotecario

abadia del crimen cartel

En 1988, hace ya 20 años, la empresa Opera Soft publicó un videojuego que es considerado por muchos, incluso después del tiempo transcurrido, como uno de los mejores realizados en España.

Quizás este videojuego no tenga los supergráficos actuales pero, sin duda, sigue teniendo un encanto inigualable.

Los padres de la criatura fueron: Paco Menéndez como programador y Juan Delcán como grafista. Lo hicieron en aquellos tiempos donde los ordenadores de 8 bits permitían que solo dos personas hicieran un videojuego profesional y de éxito, muy alejado del sistema actual de grandes equipos e inversiones millonarias.

El juego se inspira en la novela “El nombre de la rosa”, de Umberto Eco, de la que también se haría una película protagonizada por Sean Connery. Para aquellos que desconozcan la trama decir que transcurre en la Edad Media en una abadía donde se producen uno a uno el asesinato de forma misteriosa de varios monjes. De resolver estos crímenes se encargara, en plan Sherlock Holmes, fray Guillermo de Baskerville y su ayudante Adso.

crimen 1crimen 2Y en el videojuego esos serán los personajes con los que jugaremos. Fray Guillermo será el personaje que llevaremos nosotros mientras que Adso será como un perrillo faldero que no seguirá por todos lados y nos será útil en algunas ocasiones.

El juego se desarrolla en un espacio seudo 3D que ahora quizás no nos asombre pero que en su día resultaba alucinante.

Durante siete días recorreremos la abadía buscando pistas, procurando cumplir las reglas monásticas para que no nos expulsen o por lo menos evitando que nos pillen cuando las incumplimos, descubriendo secretos, haciendo escapadas nocturnas y sobre todo intentando descubrir quien es el asesino de monjes y por qué.

En definitiva un juego que a pesar de ser veinteañero todavía resulta muy entretenido. Para aquellos que no lo conozcan les recomiendo que le den un vistazo y aquellos que en remotos tiempos lo jugaron que lo vuelvan a ver para quitarse unos años de encima.

Las versiones originales se pueden jugar con emuladores pero si quieres también puedes jugar con el en tu Windows XP gracias a un remake que remasteriza el original mejorando su imagen y sonido. Aquí os dejo las direcciones.

Remake de la “Abadía del Crimen”

Enciclopedia de la Abadía del Crimen

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¿Alguien puede negar que Elvis vive?

por Bibliotecario

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El gato dixit

por Bibliotecario

En un post anterior nuestra mascota gatuna nos dejo por escrito sus importantes descubrimientos médicos, pero lo hizo de una forma un tanto enrevesada:

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Por ello pusimos a trabajar al equipo de 3212 personas que hacen Bibliocriptana para encontrar la clave para descifrar el mensaje. Al final, tras arduas jornadas de café y latigazos, pudieron descubrir que el mensaje estaba cifrado con el cuadro de Polibio.

Polibio fue un griego que vivió entre el 200 y el 168 a.C. y que se ganaba el pan como historiador por lo cual escribió una Historia de Roma. ¿Por qué una Historia de Roma precisamente? Supongo que porque estaba allí prisionero.

Cifrado PolibioSu sistema de cifrado consistía en distribuir las letras del alfabeto de forma ordenada en cinco columnas y cinco filas, numerando cada una de estas filas y columnas. Así, por ejemplo, a la letra A le corresponderían las coordenadas 1,1 que serían los números que se colocarían en el mensaje cifrado y así sucesivamente. Para descifrar el mensaje se sigue el mismo procedimiento pero a la inversa.
De este modo nuestro mensaje cifrado donde se resume la clave para tener una buena salud diría: el secreto para gozar de buena salud es mantener los pies calientes y la cabeza fria

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